3DS" /> NDStuff.pl :: Zobacz temat - Klon Advance Wars

Zapraszamy do rejestracji

Klon Advance Wars

 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum NDStuff.pl Strona Główna -> Offtopic
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Shocker



Dołączył: 25 Sie 2008
Pochwał: 3
Posty: 172
Skąd: Kraków
Konsola: NDS, PS2
Programator: EZFlash V+

PostWysłany: 27 Luty 2010, 21:47    Temat postu: Klon Advance Wars
Zacytuj zaznaczone Odpowiedz z cytatem

Chyba każdy tutaj wie co to Advance Wars, no ale jeśli znajdzie się wyjątek - http://en.wikipedia.org/wiki/Advance_Wars
Tworzę klona (na PC) tej gry/serii.

Moja gra bazuje na zasadach z Advance Wars, lecz wprowadza sporo zmian (nowa grafika (póki co - nie ma jej), pomysłowe jednostki, itd.).
Grę robię na YYG Competition 05 (a więc zostanie ukończona do 30 marca, tylko multi przez neta zostanie zrobione później).

Screeny: tutaj
Postęp prac (informacje na bieżąco): tutaj

Jestem otwarty na wasze pomysły i sugestie Very Happy
Może niedługo wypuszczę wczesne demko.

_________________

_________________
Powrót do góry
Wyślij prywatną wiadomość  
GG: 13575912
GG: 13575912
DRACO_WAHATEVER
mod



Dołączył: 01 Cze 2006
Pochwał: 95
Posty: 2945
Skąd: Szczecin
Konsola: DreamCast,Xbox,Psx,GBA,Amiga 500+,Amiga CDTV,PSP,NDS,N-Gage CLS,GameCube
Programator: AceKard 2 + Ez Flash 3in1

PostWysłany: 27 Luty 2010, 22:27    Temat postu:
Zacytuj zaznaczone Odpowiedz z cytatem

szkoda ze klonujac nie postarales sie o jakas wlasna inwencje wzgledem wygladu gry .

jest wiele fajnych komercyjnych klonow advance warsa ,ktore nie zrzynaja doslownie

np ancient empires 2 w javie czy High seize na n-gage

_________________

_________________
Powrót do góry
Wyślij prywatną wiadomość
KoRnish



Dołączył: 12 Sty 2008
Pochwał: 11
Posty: 700
Skąd: Gdynia
Konsola: Pegasus, NES, PS2 Slim, PsOne, NDS Classic, DSi, GBC, GB Micro, GBA SP, PSP
Programator: Acekard 2i

PostWysłany: 27 Luty 2010, 23:01    Temat postu:
Zacytuj zaznaczone Odpowiedz z cytatem

DRACO_WAHATEVER napisał(a):
szkoda ze klonujac nie postarales sie o jakas wlasna inwencje wzgledem wygladu gry .

nOaddeDsugaR napisał(a):
(nowa grafika (póki co - nie ma jej)

Z tego co zrozumiałem, to nOaddeDsugaR zamierza podmienić szatę graficzną na inną, tyle że nie jest ona jeszcze gotowa, zgadza się?

Jak wyjdzie demko to ogarnę, chociaż klasyczne AW porzuciłem mniej wiecej w połowie, z powodu zbyt wysokiego (jak na moje zdolności taktyczne) poziomu trudności.

_________________


WYPRZEDAŻ KONSOL!

_________________
Powrót do góry
Wyślij prywatną wiadomość    
GG: 3288151
GG: 3288151
Shocker



Dołączył: 25 Sie 2008
Pochwał: 3
Posty: 172
Skąd: Kraków
Konsola: NDS, PS2
Programator: EZFlash V+

PostWysłany: 27 Luty 2010, 23:33    Temat postu:
Zacytuj zaznaczone Odpowiedz z cytatem

Cytat:
Z tego co zrozumiałem, to nOaddeDsugaR zamierza podmienić szatę graficzną na inną, tyle że nie jest ona jeszcze gotowa, zgadza się?
Zgadza się.

_________________

_________________
Powrót do góry
Wyślij prywatną wiadomość     
GG: 13575912
GG: 13575912
Piotr15PL



Dołączył: 05 Sty 2008
Pochwał: 1
Ostrzeżeń: 5
Posty: 648
Skąd:
Konsola:
Programator: AceKard 2.1

PostWysłany: 28 Luty 2010, 00:01    Temat postu:
Zacytuj zaznaczone Odpowiedz z cytatem

Cytat:
z powodu zbyt wysokiego (jak na moje zdolności taktyczne) poziomu trudności.

Z tego samego powodu w połowie gry zacząłem używać Cheatów ; <

_________________

_________________
Powrót do góry
Wyślij prywatną wiadomość     
GG: 6165489
GG: 6165489
Shocker



Dołączył: 25 Sie 2008
Pochwał: 3
Posty: 172
Skąd: Kraków
Konsola: NDS, PS2
Programator: EZFlash V+

PostWysłany: 28 Luty 2010, 13:50    Temat postu:
Zacytuj zaznaczone Odpowiedz z cytatem

No cóż, ja od dzieciństwa grałem w oryginał Advance Wars (jedyna gra jaką posiadam na GBA Very Happy), więc... Razz

Lista jednostek:

Ranger - żołnierz, 1.000Cr
Odpowiednik Infantry z AW.

Tank Hunter - żołnierz, 3.000Cr
Odpowiednik Mech z AW, ale nie ma karabinu maszynowego, może strzelać rakietami w helikoptery i samoloty i ma prędkość Rangera.

Siege Soldier - żołnierz, 3.000Cr
Żołnierz z moździerzem (zasięg 1-2), słabszy od Mortara.

Pathfinder - żołnierz, 7.000Cr
Żołnierz - snajper (zasięg 2-2). 33% szansy na zabicie kierowcy pojazdu lądowego podczas ataku (pojazd bez kierowcy staje sie neutralny i może być przejęty przez żołnierzy). Wolniejszy od innych żołnierzy.

Humvee - pojazd na kołach, 4.000Cr
Odpowiednik Recon z AW.

Rig - pojazd na gąsienicach, 5.000Cr
Odpowiednik APC z AW.

Piperunner - pojazd "rurowy", 20.000Cr
Piperunner z AW.

Shuttlerunner - pojazd "rurowy", 10.000Cr
Szybszy od Piperunnera, mogą do niego wsiąść 2 jednostki lądowe, ale nie ma uzbrojenia i ma słaby pancerz.

Light Tank - pojazd na gąsienicach, 7.000Cr
Odpowiednik Tank z AW, ale nie ma karabinu maszynowego.

Medium Tank - pojazd na gąsienicach, 12.000Cr
Lekko osłabiony Medium Tank z AW i nie ma karabinu maszynowego.

Quad Tank - pojazd na gąsienicach, 8.000Cr
Odpowiednik Anti-Air z AW.

Enforcer - pojazd teleportujący się, 19.000Cr
Medium Tank ze słabszym pancerzem, działem plazmowym (duże obrazenia przeciwko żołnierzom) i możliwością teleportacji (bez teleportacji przesunie się max o 4 pola). Im dalej się teleportuje tym więcej traci HP. Po teleportacji jednostka musi odczekać całą nastepną turę.

Tesla Tank - pojazd na gąsienicach, 17.000Cr
Powolny pojazd, któremu nie odnawia się amunicja normalnymi sposobami. Co turę dostaje 1 sztukę amunicji. Gdy atakuje traci 2 sztuki amunicji, a obrażenia podstawowe (bardzo wysokie przeciwko żołnierzom, niskie przeciwko pojazdom) są mnożone przez posiadaną ilość amunicji. Jeśli amunicja dojdzie do max ilości (5), to wybucha zabierając jednostkom 1 pole obok 6 HP, a jednostkom 2 pola obok 3 HP. Może atakować samego siebie (zabierając zawsze 1 HP), by zapobiec wybuchowi.

Tomahawk - pojazd na kołach, 15.000Cr
Odpowiednik Rockets z AW.

Mortar - pojazd na gąsienicach, 6.000Cr
Odpowiednik Artillery z AW.

Hovercraft - poduszkowiec, 16.000Cr
Siła pomiędzy Medium Tankiem a Light Tankiem, słaby pancerz, może poruszać się po lądzie i wodzie.

Raptor - samolot, 20.000Cr
Odpowiednik Fighter z AW.

Aurora - samolot, 25.000Cr
Bombowiec, który mieści tylko 1 sztukę amunicji. Przed atakiem ma prędkość 11 i nie może zostać zaatakowany, po ataku prędkość spada do 7 i już może być atakowany. Słaby pancerz.

Kamikaze - samolot, 16.000Cr
Zastępstwo Black Bomb z AW. Może wlecieć w jednostkę i zabrać jej 9 HP (nie może zniszczyć całkowicie).

Zeppelin - samolot, 10.000Cr
Powolna jednostka powietrzna (ruch 4), która może atakować każdy rodzaj jednostki rakietami (zasięg 2-4), choć słabo.

Commanche - helikopter, 9.000Cr
Odpowiednik Battle Copter z AW.

Chinook - helikopter, 5.000Cr
Odpowiednik Transport Copter z AW.

Battleship - statek, 24.000Cr
Battleship z AW.

Lander - mały statek, 12.000Cr
Lander z AW.


Jakieś pomysły? Razz

_________________

_________________
Powrót do góry
Wyślij prywatną wiadomość  
GG: 13575912
GG: 13575912
Axel93



Dołączył: 19 Lis 2008
Pochwał: 19
Ostrzeżeń: 2
Posty: 1202
Skąd: Łódź
Konsola: Nintendo DS lite & classic, Nintendo Wii, PSP slim 2k4, GameBoy Advance, Game & Watch
Programator: AceKard v2.1 4gb M3real (rumble) 4gb

PostWysłany: 28 Luty 2010, 17:03    Temat postu:
Zacytuj zaznaczone Odpowiedz z cytatem

Może, Krwiożerczy Chlebak Dwunożny 30.000Cr.
Może atakować wszystko z wyjątkiem pojazdów wodnych Wink

_________________

Życie jest jak darmowa gra. A potem dokupujesz DLC, żeby żyć. By Axel93 Wink
http://ndstuff.pl/forum/iphone-vs-wii-vt9463.html Najlepszy temat ever ;D

_________________
Powrót do góry
Wyślij prywatną wiadomość  
GG: 2016289
GG: 2016289
Shocker



Dołączył: 25 Sie 2008
Pochwał: 3
Posty: 172
Skąd: Kraków
Konsola: NDS, PS2
Programator: EZFlash V+

PostWysłany: 28 Luty 2010, 17:10    Temat postu:
Zacytuj zaznaczone Odpowiedz z cytatem

Tylko może jakieś bardziej angielskie nazwy i nie aż tak humorystyczne? Very Happy
No i jakieś dokładniejsze informacje o tych jednostkach.

A, i właśnie zrobiłem silosy rakietowe.

EDIT: A, i mogą być one pomysłami z innych gier. Ja sam czerpię z innych gier pomysły Very Happy.

_________________

_________________
Powrót do góry
Wyślij prywatną wiadomość  
GG: 13575912
GG: 13575912
Bear
Alkoholik



Dołączył: 20 Lut 2009
Pochwał: 12
Posty: 558
Skąd: J-L
Konsola: PSX, Pegasus, NDS
Programator: AceKard2+Kingston2GiBa

PostWysłany: 28 Luty 2010, 17:26    Temat postu:
Zacytuj zaznaczone Odpowiedz z cytatem

Super-duper big your mommy's rocket launcher with grenade launcher and 7 ammo in stock~! 66.666Cr.

Zrób tą grę tak dobrze, żeby można było ją kupić na steamie Very Happy
BTW: co z TLoA?

_________________
>>>>>[YouTube][MyBigCave]<<<<<
>>>>><<<<<
As God said: "touching is good" and he was right. Then He created Nintendo. And Nintendo created Dual Screen. Then God said again: "touching is good".
Wszyscy jedzą pasztet! Żrym i ja~!

_________________
Powrót do góry
Wyślij prywatną wiadomość    
GG: 6696660
GG: 6696660
Shocker



Dołączył: 25 Sie 2008
Pochwał: 3
Posty: 172
Skąd: Kraków
Konsola: NDS, PS2
Programator: EZFlash V+

PostWysłany: 28 Luty 2010, 18:02    Temat postu:
Zacytuj zaznaczone Odpowiedz z cytatem

A chcesz za nią płacić? Very Happy
Ona ma mi "tylko" zapewnić zwycięstwo w konkursie YYG (choć i tak ciężko będzie) Razz.

Co do TLOA - mam układ z Bagnem. Od jutra ja kodzę TLOA, a on robi mi grafiki do tego klona AW Very Happy

_________________

_________________
Powrót do góry
Wyślij prywatną wiadomość  
GG: 13575912
GG: 13575912
Bear
Alkoholik



Dołączył: 20 Lut 2009
Pochwał: 12
Posty: 558
Skąd: J-L
Konsola: PSX, Pegasus, NDS
Programator: AceKard2+Kingston2GiBa

PostWysłany: 02 Marzec 2010, 00:08    Temat postu:
Zacytuj zaznaczone Odpowiedz z cytatem

Jeżeli gra będzie godna uwagi, to chętnie zapłaciłbym tą dyszkę, żeby w nią zagrać Wink Albo spiracę.... khykhykhy, nie no, nie zrobię tego koledze z forum :3

_________________
>>>>>[YouTube][MyBigCave]<<<<<
>>>>><<<<<
As God said: "touching is good" and he was right. Then He created Nintendo. And Nintendo created Dual Screen. Then God said again: "touching is good".
Wszyscy jedzą pasztet! Żrym i ja~!

_________________
Powrót do góry
Wyślij prywatną wiadomość    
GG: 6696660
GG: 6696660
Wraith



Dołączył: 17 Kwi 2009
Pochwał: 23
Posty: 488
Skąd: Rzeszów
Konsola: Nintendo DS Classic, NES, Nintendo 64, PSOne, Xbox 360, Nintendo Wii, Game Boy Color, PSP Fat, iPod Touch 2G 8GB
Programator: Acekard 2

PostWysłany: 02 Marzec 2010, 09:44    Temat postu:
Zacytuj zaznaczone Odpowiedz z cytatem

Advance Wars na PC? Podoba mi się, choć w konsolową wersję grałem przez chwilę to i tak mi się spodobało. Mam nadzieje, że gra nie będzie dokładnym klonem, tylko zostaną dodane nowe jednostki, ale w sumie podoba mi się pomysł Axela93.
Podpisuję się pod tym co napisał Bear.

_________________

Nie pomagam na GG/PW!

_________________
Powrót do góry
Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email  
GG: 1231583
GG: 1231583
Shocker



Dołączył: 25 Sie 2008
Pochwał: 3
Posty: 172
Skąd: Kraków
Konsola: NDS, PS2
Programator: EZFlash V+

PostWysłany: 02 Marzec 2010, 15:49    Temat postu:
Zacytuj zaznaczone Odpowiedz z cytatem

Jednostki takie jak pomysł axela93 to raczej po konkursie YYG, jako mod Razz
Nie na konkurs, bo zabronione jest używanie zewnętrznych plików. Po konkursie planuję zrobić możliwość tworzenia modyfikacji.

Btw. Nie wiem, czy to AW na Steamie wypaliłoby... Cóż, jeśli więcej osób powie, że dobrze by było, to zobaczę co da się zrobić Razz



_________________

_________________
Powrót do góry
Wyślij prywatną wiadomość  
GG: 13575912
GG: 13575912
Alvar4th



Dołączył: 23 Sty 2008
Pochwał: 14
Ostrzeżeń: 1
Posty: 464
Konsola: Nintendo DS Lite
Programator: Oryginalne R4, AceKard 2.1,

PostWysłany: 07 Marzec 2010, 21:55    Temat postu:
Zacytuj zaznaczone Odpowiedz z cytatem

Demko już jest:
http://shocker.org.pl/aw.zip

Wypowiedź Shockera: "Najbardziej przydałyby mi się pomysły na jednostki, różnych CO (Commanding Officer), a szczególnie jak miałoby działać AI (bo sam hot-seat to jednak mało)."

A tu jest wersja 1k za przejęty budynek, w tej u góry jest po 10k:
http://shocker.org.pl/aw_1000cr.zip

_________________
Powrót do góry
Wyślij prywatną wiadomość  
GG: 3619939
GG: 3619939
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum NDStuff.pl Strona Główna -> Offtopic Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
NDStuff.pl © 2006-2010
Powered by phpBB // Forum Theme by StylerBB.net team & Snear